在叶修看来凯南一级如果不上来压制的这凯南肯定是不合格的。
如果是他的话肯定是一级躲在这边草丛里面一上来就越过兵线压制。
但是这Hauntzer没有这么做说明他们赛区的上路对线强度不高。
虽然和Hauntzer卡在兵线侧面一副只要叶修上去补刀他就要来消耗的样子。
但是在叶修看来这种程度的压制是远远不够的。
很快第一波近战兵残血了叶修在草丛里面靠近兵线之后仍处一发Q技能拿下三个近战兵。
Hauntzer的凯南也在补刀他选择扔出一发Q技能过来打消耗也是一种试探试探叶修的走位。
然而叶修根本没走位他能看出来这发Q技能中不了那就没必要走位了。
第二兵线过来了进入抢二的关键阶段。
现在主动权还是在凯南手里毕竟他是远程英雄。
不过叶修没有选择等他选择主动走上前给凯南消耗他的机会! 和叶修想的一样这凯南还真就上来平A消耗了。
而且这Hauntzer也会拉扯A一下之后马上回头这样可以避免被小兵围殴。
这倒是没什么好惊讶的对方毕竟是职业选手这种程度的拉扯只是基本功。
叶修选择给这Hauntzer加大一点难度在凯南上来平A的时候他突然拉开距离! 这凯南原本都要开始A了这距离被突然拉开Hauntzer明显没有反应过来往前多走了几步。
趁这个机会叶修反手一发Q技能给到凯南Q技能炸开之后凯南被减速了! 与此同时这Q技能还炸死了小兵叶修的酒桶顺势升到两级! 叶修秒点E技能一肚子撞上去还不忘跟上一发平A。
打完之后叶修选择往后撤凯南自然不会让酒桶白打他趁着酒桶后撤他开始还手了平A接Q技能再跟上一发平A。
然而Hauntzer没想到的是酒桶利用走位竟然把他这发近距离的Q技能躲掉了! 这波的难点在于因为距离很近所以酒桶可以用来走位的空间非常小。
酒桶的走位完全是九十度但凡角度稍微小一点就要多走一步这Q技能酒桶都躲不开。
“这个人的走位有点奇怪。
”Hauntzer嘀咕起来他发现有点看不懂酒桶的走位。
第一发Q技能试探的时候这酒桶是干脆不走位而现在这个走位只能用完美来形容! 双方拉开了此时酒桶靠着被动把血量回满了反倒是凯南被消耗不少血量。
站在叶修身后的阿布满意点点头他其实也挺怕叶修在国际比赛上打不出那种在LPL的统治力。
但是现在看来暂时没什么问题。
游戏还在继续叶修在上路不断利用技能消耗凯南的血量领先优势非常明显。
中路这边小学弟和比尔森的对线基本上是五五卡。
从英雄层面来说没有太明显的优劣打消耗上面辛德拉可能要稍微强势一点但是妖姬更好配合打野所以小学弟也不敢太激进。
至于下路TSM下路凭借组合优势拿到了线权同时消耗能力上也要更强一点。
Iboy和妹扣进入抗压模式好在韦鲁斯的手也不短而且可以利用Q技能和E技能远程进行补刀。
很快双方单人路和打野都升到三级了。
厂长的奥拉夫拿到了双BUFF开始找机会带节奏。
他选择直接往上路走准备帮叶修建立优势现在上路这边凯南的血量并不多。
“对面在河道插了眼位。
”叶修提醒道。
“行那我绕一下。
”厂长选择往大龙坑里面走靠近红色方上路三角草然后隔墙插眼。
这眼位插下去之后厂长发现对面打野也在! 对面螳螂就在三角草! 这样一来他的计划就泡汤了! “对面打野在上路。
”厂长给了螳螂一个标记。
“我先回去刷野了。
”没办法厂长只能放弃这波GANK。
而上路这边叶修趁着这个机会又上去打了凯南一套现在凯南的血量只有三分之一不到看上去比较危险了。
叶修继续等下一套技能同时上前给对面凯南压力。
叶修能看出来这个凯南是比较着急的想回程但是身上的钱太少了回去之后什么也做不了。
不过很快凯南的走位突然有点变化。
叶修接收到了不同的信息这个凯南又不着急了反倒是有点勾引的意思! 这说明什么?说明对面打野来了! 叶修盘算起来对面螳螂刚才被发现的时候从刷野数来看应该是没有刷石甲虫。
那这波应该是刷完石甲虫之后从兵线上来上路打一个回马枪! 一般来说作为打野既然已经被发现在上路了那肯定是不能继续对上路GANK。
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