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学渣穿越我在星际荒野求生第418章 灯具布局整体光线的规划

陈浩睁开眼天光已经照进餐厅斜斜地打在桌面上。

他坐直身子外套还搭在肩上笔记本里的笔没掉出来夹得挺稳。

他伸手摸了摸额头不烫了。

“醒了?”娜娜站在投影屏旁边光学镜微微闪了一下。

“嗯。

”他应了一声喉咙有点干“我睡了多久?” “三小时四十七分钟。

” “不多不少。

”他咧了咧嘴“正好够做个梦——梦见我把灯全装好了结果一开门整个基地亮得跟白天一样你站门口说‘超耗能警告’。

” 娜娜没笑但语气里带了点停顿:“你的梦境逻辑链完整。

” “那当然。

”他撑着桌子站起来腿还有点软扶了一把桌角“不过梦归梦咱们真得动手了。

不能只盯着这一盏灯看。

” 他走到投影墙前手指在空中划拉几下调出基地平面图。

“走廊、储物间、休息区这些地方晚上黑乎乎的谁起夜都得摔一跤。

”他说“咱们得让每个角落都有光。

” 娜娜点头随即调出另一张图:热力模拟图红黄蓝绿一片。

“长期强光区域会影响人体生理节律。

”她说“尤其是夜间高照度会抑制褪黑素分泌导致睡眠质量下降。

” “啥意思?” “意思是你要是想天天睁着眼到天亮可以全开最高亮度。

” 陈浩愣了两秒笑了。

“你是说我不能把休息区搞得跟考场似的灯一开吓得人睡不着?” “数据支持该结论。

” “行吧。

”他挠了挠头“那你来个方案哪儿亮哪儿暗别让我走着走着踩到工具箱就行。

” 娜娜开始标注。

“餐厅、工作台照度需达二百勒克斯以上。

”她一边说一边在图上圈点“用于精细操作和阅读。

” “这个我懂。

”陈浩看着自己之前做的小狐狸台灯“吃饭看书都不能太暗。

” “走廊维持一百到一百五十勒克斯。

”她继续说“保证行走安全但避免过度照明。

” “中等亮明白。

” “休息区控制在五十到八十。

”她说完调出一段模拟画面:夜里灯光缓缓变暗房间陷入柔和昏黄。

陈浩看了两秒皱眉:“这么低?我看书都费劲。

” “夜间阅读不建议持续进行。

”她说“且突然开启强光易造成惊醒反应。

” 她又放出一段模拟:一个人刚睡着头顶灯猛然全亮整个人弹起来手乱挥。

陈浩笑出声。

“这不就是我上次考试睡着被老师拍桌子叫醒的样子吗?” “类比成立。

” “好吧。

”他摆摆手“睡觉时灯不能太猛我认了。

可总得有个过渡吧?比如半夜起来灯先亮一点点再慢慢变强?” “可设置缓启模式。

”娜娜调出参数界面“从百分之十亮度开始三分钟内逐步升至所需水平。

” “聪明。

”他竖起大拇指“这样既不吓人又能看清路。

” 两人继续往下推。

娜娜标出三个无法安装标准灯具的位置:工具间拐角太窄楼梯下方空间不足通风管道旁全是管线没地方固定。

“这些是死角。

”她说。

陈浩绕着投影图看了一圈忽然说:“能不能不做挂的做嵌的?” “解释。

” “把矿石切小块塞进墙缝里外面盖一层半透明树脂片。

”他用手比划“就像地砖缝里藏灯带那样。

” 娜娜扫描墙体结构数据几秒后回应:“墙体材质允许开槽但需增加支撑架防止碎裂。

” “那就加。

”他说“反正我们有边角料废金属也能用。

” “可行。

”她将这三个点位改为“嵌入式定制款”并标记红色星号。

接着是走廊布灯。

陈浩主张每隔两米装一个“保险”。

娜娜反对:“密度过高会造成光污染且能耗翻倍。

” “那你说咋办?” “采用间隔布置。

”她调整方案“每三米设一盏低亮度地灯顶部壁灯隔五个点位启用一次。

” “地灯加顶灯?”他琢磨着“底下亮脚面上面补头顶中间不黑不亮?” “正是。

” “听着像交响乐。

”他说“高低音配合。

” “比喻不当。

”她说“但协作逻辑一致。

” 他笑了一声没反驳。

接下来是风格统一问题。

娜娜调出所有已制作灯具模型叠在三维图上。

画面一出来陈浩就看出不对劲。

有的灯是圆滚滚的小狐狸有的是方方正正的几何块还有几个是歪歪扭扭的抽象造型像被压扁的易拉罐。

“乱。

”他说。

“视觉系统割裂。

”娜娜补充“影响整体感知协调性。

” “那得分类。

”陈浩想了想“生活区用动物款看着舒服;工作区用直线条的显得利落。

” “分区设计语言。

”她记录下来“生活区曲线柔和工作区棱角分明。

” “对。

”他点头“就像穿衣服睡觉穿睡衣上班穿工装总不能反着来。

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