不得不说大力投资勘探局尤其是采集部门真的是一件一本万利的事情。
其余产业都是将部落内部的资源进行消化。
地下洞穴放在那里不会有别的人和你竞争环境也相对稳定资源也相对固定。
种田冶炼则是投入周期太长从投资到收入要过很长时间才能看到成果。
可采集不一样。
外面的丰富复杂完全不是一个级别的。
只要你让采集的队伍硬起来那么从外面“抢”回来、“争”回来的就会立刻有明显的提升。
相关队伍刚开始走新路线带回来的东西立马就引起了部落三个方面的大变。
第一个方面便是养殖业。
因为采集队从外面带回来了一种獠牙长体型小的猪猡。
这种猪猡成年体重只有100斤不到速度却是奇快无比非常擅长打洞、翻滚和丛林穿梭。
弱小的存在遇到它基本跑不掉、躲不掉强大的存在遇上它也不容易抓。
它有个缺点同时也是优点。
那就是短命。
其一集个体的寿命比起部落内那种大体型能够骑乘的猪猡要短了许多大约只有7~10个地球年也就一纪年多一点。
而部落的一集大型猪猡却能活到40年往上。
但这同样也是个优点。
因为它们一年十季都在发情期且交配成功率还很高一胎十几个崽子都是常态。
为什么有些哥布林喜欢找一些野兽结合。
一来就是野兽的特性二来就是野兽的繁殖速度。
而如果将“獠牙猪”与“大型母猪”进行杂交它们则会诞下不可生育的后代“小牙猪”。
小牙猪的体型介于二者之间成年体重可达200斤往上且性格也相对獠牙猪温顺了许多。
而且因为“大型母猪”体质强大、优势杂交的原因其孕期更短一胎小猪的数量也更多夭折率也更低普遍可达每胎20~30只。
若是喂养充足的灵膳饲料甚至可以超过30只并夹杂几只更加优质的“小牙灵猪”。
再加上其堪比獠牙猪的成熟速度普通个体用不了四个月就可以出栏小牙灵猪也只需要8个月左右。
虽然“小牙猪”不能自交。
但却可以通过“獠牙猪”和“大型猪”的杂交来生产同时期远超各自族群自交的猪仔数量、出肉率、成长速率提高同阶段的猪肉产量。
而有了大量的“小牙猪”肉类市场得到大大充实獠牙猪和大型猪就不用宰杀太多给与了它们更好的扩大种群的空间形成良性循环。
第二个方面便是药业。
以往医药局都是白胡子一个人主导进行。
这次采集范围的扩大涉及最主要的方面就是植物、矿物。
庞大的新品类药材、矿物光靠白胡子一个人肯定处理不过来。
再加上第一批医药学徒差不多都有了独当一面的实力正好趁着这个机会进行“分家”。
又恰好吱吱的农业局正值高速发展期拥有部落最多的耕地。
黎木便牵线搭桥开展“药田”政策。
让实力、品德得到认可的医师获得自己自己的药田、土地、医馆获得雇佣“药童”“护士”的权利。
同时又受限于管理局、医药局等多项高权分管又互相监督。
在承担诸多责任时也享受增项权益。
这样既方便医师、药师更好的理解药材甚至根据自己的理解培育药材也减缓了农业局的压力。
同时因为牵扯土地、雇佣关系让其绑定于部落、绑定于医馆和当地也方便了部落进行宏观调控维持并承认适当的竞争、互利的上下波动。
以防出现现代医药企养蛊壮大至“超然世外”的情况发生也防止出现近代“别行别业”过度插手打压本土医药的情况。
第三个方面是锻造业。
采集队从外面带回了一堆奇异的岩石、矿石。
这些矿石质地坚硬蕴含着神秘的能量。
不仅冲击着材料业的革命也冲击着各个锻造师。
《千锤百炼法》自黎木演化到现在也过了一段时间了。
不少匠人都凭此得到了突破。
可部落如今的冶炼业趋向于流水线生产。
大规模的方面直接从流水线里成批次的产出成品然后再进行组装、再分发。
所以随着部落的发展反而不是特别有利于这些锻造师的发展。
但大量奇特矿物的涌入品种繁多却又单个数量较少。
这便给了这些匠人机会也给了黎木灵感。
类似于“医师”“药师”那般黎木也觉得给这些工人、匠人一个自主发挥的空间。
如果他们的锻造技术达标并取得职业技术证书便可以缩减“车间工作”时间且获得一定的“技术指导地位”减轻重体力劳动。
而在他们空闲出的大把时间里他们可以凭借职业证书自主开展“锻造作坊”。
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