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梦幻西游之重返2005第1274章 满血天雷暴力养成

首先在官方的介绍中天雷斩的效果是这样的。

使用后可以给予敌人重击并降低灵力但自己也会减少物理防御力。

乍一看这技能似乎有点坑。

梦幻里大部分技能要么没附带效果要么就是单方面附带效果只有像横扫鹰击这种强力且高级的技能才会附带负面效果。

但问题是横扫也好鹰击也罢那可都是绝对的招牌技能是一个门派的牌面! 可天雷斩呢? 这玩意儿不但是个物理输出技能而且还只能攻击单体一次无论从哪方面看都看不出一丁点招牌技能的气质。

可就这样一个技能却在每次攻击时都要降低角色的防御。

但事实却是这玩意还真就是官方认定的‘高级技能’! 如果单从描述来看天雷斩确实没什么亮点。

但真正研究过的玩家才明白天雷斩所附带的‘降灵’效果有多夸张! 天雷斩每击中一次目标就会在降低自身5%防御的基础上削弱目标5%的灵力。

千万别小看这5%的降灵。

就拿一个1500灵的龙宫来说一旦被天雷斩击中那么他的灵力便会骤降至1400出头几乎小100灵力直接没了! 而且最可怕的是这玩意还可以无限叠加! 想象一下一个好端端的高灵法系结果在被天雷斩戳了几下后直接就从一个呼风唤雨的法神变成了海绵宝宝。

并且非常夸张的是天雷斩降的灵力是不可恢复的! 换句话说在比赛当中一旦被对面天宫用天雷斩盯上那么你的灵力就只会越来越低直到比赛结束才能恢复正常! 这或许就是官方为什么要强制让天雷斩附带一个自身降防的原因。

要是没这条限制那么玩家在对战中完全可以专门为天宫准备一个位置而只要有一个天宫坐镇对手的法系就会被彻底废除! 不过虽然降灵效果很夸张但若只是如此的话那么天雷斩这个技能顶多也就算是个强力的辅助技能。

可有些事妙就妙在它比大多数人想象中还要逆天! 除了强悍的降灵效果以及很容易让自己变成脆皮的降防debuff。

天雷斩真正让不少玩家下定决心走物理路线的是它那冠绝全梦幻的逆天伤害系数! 梦幻里大部分门派输出技能的伤害系数都在100%-120%之间比如五庄烟雨剑法其伤害系数就是第一刀100%第二刀105%。

而强如大唐横扫第三刀也不过达到120%的系数罢了。

可即便只是120%的系数加成大唐第三刀有多恐怖只要接触过的玩家想必印象都十分深刻。

而天雷斩的加成又是多少呢? 答:130%! 没错这个时期的天雷斩其伤害系数直接达到了闻所未闻的130%简直是吊打全梦幻大唐靠边站的存在! 有人可能不明白130%的系数意味着什么。

举个例子。

一个69级大唐玩家本身的面板伤害为1000同时还具备9级的攻击修炼。

那么按照1000×1.18+45来计算这名大唐玩家一刀普攻砍在木桩上的伤害应该在1225左右。

而若是这时候拉一名天宫玩家过来。

在面板伤害同为1000的情况下天宫玩家的攻击修炼为0但在使用天雷斩触发130%的系数加成后其一刀的伤害便会来到恐怖的1300! 换句话说因为系数加成过于逆天一个0修的天宫玩家同面板的情况下一刀天雷斩下去甚至比一个9修的大唐玩家伤害还高! 而若是在这时候再算上攻击修炼的加成那么一个面板1000伤害的天宫一刀天雷斩完全可以秒到1600左右的数据! 这便是这个时期力天宫最大的底气所在。

有着如此独步天下的逆天系数加成再加上每一次都附带的5%降灵可以说单凭这一个技能力天宫就具备了极强的潜力可挖。

因为天雷斩系数加成过于逆天在前世天宫的天雷斩技能可谓久经折磨数次被官方削弱先是将130%的系数砍为115%-130%浮动后来更是在经脉系统出现后砍到了100%。

而方云相信100%肯定不是终点不把这个技能彻底砍废官方是绝不会罢休的。

不过说到底那都是前世的事儿了。

如今的天雷斩系数依旧是满血的130%而且只要不出意外往后好几年都是如此。

谁也不知道几年之后会发生什么所以对方云来说把握当下才是最重要的。

现在的他只有一个目标那就是趁天宫的天雷斩还是满血版尽快将自己这个天宫号培养成型然后将他带到服战的舞台上绽放光芒! 而想要达成这个目标方云还需要较长的一段路需要走。

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